¿Es malo el uso del 100% de la GPU? (Leé esto primero)

Muchos jugadores y profesionales están acostumbrados a superar los límites de los componentes de sus dispositivos, a veces alcanzando el 100 % de uso. Sin embargo, ¿hay algún peligro al hacer esto?

¿Es malo el uso del 100% de la GPU?

El uso del 100 % de la GPU no está mal, y es normal si juegas o usas aplicaciones con uso intensivo de gráficos. De hecho, debería preocuparse si su GPU funciona por debajo del 90%, ya que esto generalmente sugiere que su GPU no se está utilizando en todo su potencial.

Aunque puede observar que el uso de su GPU alcanza un máximo del 100 % mientras juega, esto no es motivo de alarma. De hecho, es normal que el uso de la GPU se mantenga al 100 % mientras juegas.

La única vez que es probable que veas que el uso de tu GPU cae por debajo del 100 % mientras juegas es si bajas la resolución o la velocidad de fotogramas del juego que estás jugando.

De lo contrario, su GPU funcionará al 100 % de su capacidad para brindarle gráficos de la mejor calidad mientras juega.

Si nota que su GPU se ejecuta constantemente por debajo del 90% de uso y su CPU alcanza el 100% mientras juega, es posible que tenga un cuello de botella de CPU en sus manos.

Se produce un cuello de botella en una PC cuando un componente es demasiado lento, débil o está desactualizado para mantenerse al día con los otros componentes de la PC, lo que reduce el rendimiento de todo el sistema.

Se produce un cuello de botella en la CPU cuando la CPU se utiliza a su capacidad máxima (100 % de uso), pero no puede satisfacer las demandas de la GPU.

Por lo tanto, un cuello de botella en la CPU hará que su GPU se subutilice y no obtendrá los mejores resultados posibles de su tarjeta gráfica.

Para resolver un cuello de botella en la CPU, debe actualizar su CPU a un modelo más rápido que pueda satisfacer las demandas de su GPU.

Si su GPU está constantemente al 100%, entonces técnicamente tiene un cuello de botella en la GPU, pero esto es estándar para las PC para juegos.

Dado que la GPU es el componente más costoso en una PC para juegos, es preferible que su GPU funcione al 100 %, en lugar de permitir que los componentes más baratos limiten el rendimiento de su GPU.

¿Qué se considera un alto uso de GPU?

No existe un alto uso de GPU, y alcanzar el 100% es normal si está jugando videojuegos o ejecutando software con muchos gráficos. Su computadora está diseñada para llevar el uso de GPU al máximo cuando genera gráficos, por lo que los números de uso más bajos pueden significar que su computadora no está funcionando de manera óptima.

Es normal tener un uso de GPU entre el 95 % y el 100 % cuando se juega, se realizan operaciones de modelado científico, se renderizan videos y se ejecuta software con uso intensivo de gráficos como AutoCAD.

El uso de GPU al 100% no solo se considera normal, sino que en realidad es óptimo en una PC para juegos.

Un uso de GPU del 100% significa que su GPU está ejerciendo toda su potencia y no se ve obstaculizada por componentes más débiles en su PC.

Si, por otro lado, su CPU está alcanzando el 100% y su GPU tiene un uso inferior al 90%, entonces su PC no está funcionando de manera óptima.

Dado que la GPU es el componente más costoso de su PC, siempre desea que sus otros componentes funcionen con un uso del 100%.

Los componentes más baratos de su PC, como la CPU, son menos costosos de actualizar. Por lo tanto, tiene sentido comprar una CPU lo suficientemente potente como para que su GPU, que es costosa, pueda funcionar al 100 % de uso.

Si no obtiene el 100 % de uso de su GPU, entonces está dejando un potencial sin explotar sobre la mesa.

¿Cuál debería ser el uso de la GPU cuando se juega?

El uso de la GPU debe estar entre el 70 % y el 100 % cuando se juega. Sin embargo, el uso de GPU puede ser tan bajo como 40% si está ejecutando un juego de gama baja o jugando en configuraciones bajas. Mientras juega, es mejor que su GPU alcance constantemente el 100% de uso, ya que esto significa que está utilizando todo el potencial de su GPU.

Cierta fluctuación en el uso de la GPU mientras se juega es normal. Por ejemplo, las escenas cinemáticas utilizan menos recursos informáticos.